我希望复制复杂的数据绑定UIElement
,但保留原始 UIElement 中的绑定、布局和渲染信息。
创建一个新的UIElement
似乎效率低下,因为我必须做另一个完整的绑定/测量/排列/渲染通道。
到目前为止,我最接近的是创建一个新的DrawingVisual
,打开它进行渲染,并使用源 UIElement 进行 DrawDrawing DrawingGroup
。
DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
DrawingGroup dg = VisualTreeHelper.GetDrawing(SourceElement);
using (DrawingContext dc = dv.RenderOpen())
{
Drawing d = dg.Children[0];
dc.DrawDrawing(d);
}
return dv;
这是一个好方法吗?它是否适用于复杂的 UIElement(例如,边界内的许多面板、自定义控件等)?
为了给你一个背景,我正在制作一个DocumentPaginator
运行良好,但由于重新创建相同的 UIElement 而效率低下。
在此先感谢,皮特