你好,我正在做一个可以让相机围绕模型旋转的应用程序,我已经成功导入了obj格式的模型
但是我在旋转相机时遇到了问题,模型会消失,你可以看到
gl.Perspective(180, (double)Width / (double)Height, 100, 50000f);
旋转相机的关键代码:
Calculate the center point of the model
currentX = Math.Sin(angle) * radius;
currentZ = Math.Cos(angle) * radius;
gl.LookAt(currentX,0,currentZ,
centerPoint.X, centerPoint.Y, centerPoint.Z,
0, 1, 0
);