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我有 Blazor WebAssembly 应用程序。我有一个共享模型类的父子组件。当子级更新模型上的值时,子级会重绘自己,但父级不会。那么究竟是什么触发了 Blazor 组件重绘自身呢?我找不到有关 Blazor 特定方面的任何文档。

我有一个 POCO 模型课。在实际应用中,这来自一个单独的程序集。模型/AwesomenessModel.cs:

namespace BlazorApp.Models {
    public class AwesomenessModel {
        public int? Level { get; set; }
    }
}

我的索引页。页面/索引.razor:

@page "/"

@using BlazorApp.Components
@using BlazorApp.Models

<Awesomeness AwesomenessModel="@AwesomenessModel"></Awesomeness>

@code {
    private AwesomenessModel AwesomenessModel = new AwesomenessModel();
}

父类。我添加了一个重绘按钮来验证内容是否应该已更改。组件/Awesomeness.razor:

@using BlazorApp.Models

@if (AwesomenessModel.Level.HasValue) {
    <div>Awesomeness is @AwesomenessModel.Level.Value</div>
} else {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        <AwesomenessSelector AwesomenessModel="@AwesomenessModel" Level="@i"></AwesomenessSelector>
    }
}
<div><button class="btn btn-link" @onclick="RedrawClick">Redraw</button></div>

@code {
    [Parameter]
    public AwesomenessModel AwesomenessModel { get; set; }

    private void RedrawClick() {
        this.StateHasChanged();
    }
}

对 Awesomeness 模型进行实际更改的子组件。组件/AwesomenessSelector.razor:

@using BlazorApp.Models

@if (!AwesomenessModel.Level.HasValue) {
    <div><button class="btn btn-link" @onclick="LevelClick">@Level</button></div>
}

@code {
    [Parameter]
    public AwesomenessModel AwesomenessModel { get; set; }

    [Parameter]
    public int Level { get; set; }

    private void LevelClick() {
        AwesomenessModel.Level = Level;
    }
}

当我运行应用程序并单击一个令人敬畏的级别时,该级别会消失(AwesomenessSelector 组件重绘),但其余部分仍然可见,并且没有“Awesomeness is...”消息(Awesomeness 组件不更新)。如果我然后单击“重绘”按钮强制重绘 Awesomeness 组件,我会收到正确的“Awesomeness is...”消息。

我可能没有以正确的方式构建代码以使父组件自动重绘。在这种情况下我应该如何构建它?

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2 回答 2

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子组件为 OnLevelClick 添加 EventCallback

@using BlazorApp.Models

@if (!AwesomenessModel.Level.HasValue) {
    <div><button class="btn btn-link" @onclick="LevelClick">@Level</button></div>
}

@code {
    [Parameter]
    public AwesomenessModel AwesomenessModel { get; set; }

    [Parameter]
    public int Level { get; set; }

    [Parameter]
    public EventCallback<string> OnLevelClick { get; set; }

    private void LevelClick() {
        AwesomenessModel.Level = Level;
        OnLevelClick.InvokeAsync();
    }
}

父组件为 OnLevelClick 添加 Handler

@using BlazorApp.Models

@if (AwesomenessModel.Level.HasValue) {
    <div>Awesomeness is @AwesomenessModel.Level.Value</div>
} else {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        <AwesomenessSelector AwesomenessModel="@AwesomenessModel" Level="@i" @OnLevelClick="OnLevelClick"></AwesomenessSelector>
    }
}

@code {
    [Parameter]
    public AwesomenessModel AwesomenessModel { get; set; }

    private void OnLevelClick() {
        this.StateHasChanged();
    }
}

希望这可以帮助

于 2019-11-12T10:46:35.737 回答
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您需要StateHasChanged()在不知道孩子已更新的父控件上。我相信您应该在需要更新父级时触发的子级上创建一个事件。然后在事件触发时放在父级上StateHasChanged()。所有的理论,但应该工作。

于 2019-11-12T08:50:00.860 回答