我生成一个椭圆,并尝试根据您可以在下面看到的 sweepAngle_speed 重塑形状。这个 sweepAngle_speed 来自 MainActivity.java。在 MainActivity.java 中,我创建了一个 seekbar,并在 seekbar 的值和 sweepAngle_speed 之间使用算法,因此我预计椭圆中的填充区域会发生变化。onDraw 函数不是直接调用的,所以我在我创建的 getLog 函数中使用了 invalidate 函数。但是我无论如何都不能调用 onDraw 函数。当我运行代码时,系统直接调用了 3 次 onDraw 函数,但是当我更改 seekbar 值时,无论如何我都没有调用 onDraw 函数。我的第一个问题是系统如何直接调用 onDraw 函数?第二个是我如何在系统工作期间调用 onDraw 函数。谢谢。
自定义视图.java
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context);
m_Context = context;
getLog();
// create the Paint and set its color
}``
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//c=canvas;
//super.onDraw(c);
Paint p1 = new Paint();
RectF rectF = new RectF(-750, 0, 750, 720);
//p1.setColor(Color.parseColor("#34ebe2"));
p1.setShader(new LinearGradient(0, -360, 0, getHeight(), Color.CYAN, Color.BLUE, Shader.TileMode.MIRROR));
Log.d(TAG, "CANVAS: onDraw içine girdi ve Speed angle: " + sweepAngle_speed);
canvas.drawArc(rectF, 90, -sweepAngle_speed, true, p1);
}
public void getLog () {
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
Log.d(TAG, "Speed geldi buraya ve invalidate yaptı");
setWillNotDraw(false);
//this.invalidate();
this.invalidate();
}
}