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我生成一个椭圆,并尝试根据您可以在下面看到的 sweepAngle_speed 重塑形状。这个 sweepAngle_speed 来自 MainActivity.java。在 MainActivity.java 中,我创建了一个 seekbar,并在 seekbar 的值和 sweepAngle_speed 之间使用算法,因此我预计椭圆中的填充区域会发生变化。onDraw 函数不是直接调用的,所以我在我创建的 getLog 函数中使用了 invalidate 函数。但是我无论如何都不能调用 onDraw 函数。当我运行代码时,系统直接调用了 3 次 onDraw 函数,但是当我更改 seekbar 值时,无论如何我都没有调用 onDraw 函数。我的第一个问题是系统如何直接调用 onDraw 函数?第二个是我如何在系统工作期间调用 onDraw 函数。谢谢。

自定义视图.java

public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context);
    m_Context = context;
    getLog();
    // create the Paint and set its color
}``


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //c=canvas;
    //super.onDraw(c);
    Paint p1 = new Paint();
    RectF rectF = new RectF(-750, 0, 750, 720);
    //p1.setColor(Color.parseColor("#34ebe2"));
    p1.setShader(new LinearGradient(0, -360, 0, getHeight(), Color.CYAN, Color.BLUE, Shader.TileMode.MIRROR));
    Log.d(TAG, "CANVAS: onDraw içine girdi ve Speed angle: " + sweepAngle_speed);
    canvas.drawArc(rectF, 90, -sweepAngle_speed, true, p1);
}


public void getLog () {
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    Log.d(TAG, "Speed geldi buraya ve invalidate yaptı");
    setWillNotDraw(false);
    //this.invalidate();
    this.invalidate();
}

}

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2 回答 2

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如果你扩展ViewGroup所以你需要调用你setWillNotDraw(false)的构造函数ViewGroup

于 2020-02-04T13:20:54.710 回答
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你不能直接调用 onDraw 。您可以使用将重绘它的 invalidate 方法

您可以在 CustomView 类中创建一个函数,例如:

public void setSpeed(int sweepAngle_speed){
    this. sweepAngle_speed = sweepAngle_speed;
    invalidate();  // This invalidate will call onDraw and draw your view again
}
于 2019-11-11T13:59:45.120 回答