应该如何在 Rails 3.1 的引擎中提供资产?它们应该位于何处,是否可以自动包含在内?
1 回答
自动加载所有引擎资产文件夹的路径。
默认情况下不加载资产本身。这是可以理解的,因为加载是用 完成的require_tree .
,它从当前文件夹(即主应用程序资产的文件夹)加载所有 css/js,但没有说明引擎资产的任何内容。
简单的解决方案是要求用户在 application.js/css 或其他任何需要的地方要求 js/css。由于路径加载正确,用户只需要指定资产的名称(我建议使用引擎的名称)。例子:
附加到main_app/app/assets/javascripts/application.js
:
//= require your_engine_name
如果您将 js 拆分为不同的文件,则您的文件your_engine_name/app/assets/javascripts/your_engine_name.js
可能包含以下内容:
//= require_tree .
这将加载所有 js 文件your_engine_name/app/assets/javascripts/
,作为“。” 指的是本地文件夹(在这种情况下是您引擎的 javascripts 的文件夹)。
请注意,设置ActionView::Helpers::AssetTagHelper.register_javascript_expansion
时似乎没有任何效果config.use_sprockets
。我希望他们至少会在这种情况下发出警告。
如果您有安装引擎的 rake 任务,那么您可以附加到 application.js。
用户包含它的另一种方法是<%= javascript_include_tag "your_engine_name" %>
在 erb 布局中插入。
我认为没有办法让它自动插入