做了一些研究,并能够使用以下代码使其工作:
const AppNavigator = createStackNavigator({
Home: {
screen: Home
},
Page2: {
screen: Page2
}
},
{
initialRouteName: "Home",
headerMode: "none",
defaultNavigationOptions: {
gesturesEnabled: false
},
transitionConfig: () => ({
transitionSpec: {
duration: 1400,
easing: Easing.out(Easing.poly(4)),
timing: Animated.timing,
},
screenInterpolator: sceneProps => {
const { layout, position, scene } = sceneProps;
const { index } = scene;
const height = layout.initHeight;
const translateY = position.interpolate({
inputRange: [index - 1, index, index + 1],
outputRange: [height, 0, -height],
});
const opacity = position.interpolate({
inputRange: [index - 1, index - 0.99, index],
outputRange: [0, 1, 1],
});
return { opacity, transform: [{ translateY }] };
},
}),
});
最难的部分是理解插值,因为似乎有很多看似任意的值。我没有找到最好的文档,但是能够得出以下理解:
以下面的代码为例。这里的第一件事是设置翻译的类型,在这种情况下是translateY
const translateY = position.interpolate({
inputRange: [index - 1, index, index + 1],
outputRange: [height, 0, -height],
});
下一个令人困惑的部分是输入和输出范围,这些数字是什么意思?那么输入范围实际上映射到输出范围。看起来像这样:
inputRange: [newScreen, currentScreen, previousScreen]
在 inputRange 中我们指定我们想要动画的屏幕,然后在 output range 我们指定我们想要对这些屏幕做什么。修改outputRange[0]
会修改 newScreen 等。
由于我们已经将翻译类型设置为translateY
我们知道屏幕正在向上或向下移动。
outputRange: [height, 0, -height]
这现在告诉新屏幕向上移动到屏幕顶部,并且旧屏幕也向上移动,超出屏幕顶部(因此 -height,与 CSS 中的 -100vh 相同)。