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我正在使用Stefan Gustavson 的 GLSL impl。单纯形噪声并使用 WebGL 对其进行动画处理。在桌面上工作得很好,但在我的 Android 设备上,无论是 Chrome 还是 Firefox,动画总是在固定时间后停止。没有错误/警告,脚本和 WebGL 程序继续运行。经典的 Perlin 噪声 impl 也会发生同样的事情。你可以在这里看到一个演示:https ://wix.github.io/kampos 代码在这里:https ://github.com/wix/kampos/blob/master/index.html Turbulence impl。在这里:https ://github.com/wix/kampos/blob/master/src/effects/turbulence.js

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