CGEventTapCallBack
这里的文档说明:
CGEventRef 事件 传入事件。该事件归调用者所有,无需释放。
如果我想吃这个活动,然后返回,会发生什么NULL
?我CFRelease
应该自己做吗?
同样,如果我想用我自己创建的事件替换它,我应该CFRelease
传入事件和CFRetain
新创建的事件吗?
或者我是否受限于修改CGEvent
就地接收的内容?确实是这样吗,有没有我可以使用热插拔的 API 调用?
CGEventTapCallBack
这里的文档说明:
CGEventRef 事件 传入事件。该事件归调用者所有,无需释放。
如果我想吃这个活动,然后返回,会发生什么NULL
?我CFRelease
应该自己做吗?
同样,如果我想用我自己创建的事件替换它,我应该CFRelease
传入事件和CFRetain
新创建的事件吗?
或者我是否受限于修改CGEvent
就地接收的内容?确实是这样吗,有没有我可以使用热插拔的 API 调用?