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安装程序是 Linux,使用 kabylake iGPU 的 ffmpeg。

我正在使用kmsgrab设备捕获正在运行的摇摆实例,这需要使用硬件后端来连贯地处理我的硬件上的图像。只有 VA API 符合此要求。我想在编码期间覆盖右下角的网络摄像头。然而,试图操纵过滤器图来实现这一点的尝试并不成功。这最终适用于 Twitch/Tube 流。

现在,我实际上正在将网络摄像头捕获到一个 sdl 窗口,并使用单独的ffmpeg. 这实际上并不能解决我的问题,因为该窗口很容易被工作区切换或其他窗口伪装。

这是解决方法:

#!/usr/bin/env zsh

# record webcam and open it in sdl window
ffmpeg -v quiet -hide_banner \
  -re -video_size 640X480 -hwaccel vaapi -vaapi_device /dev/dri/renderD128 -i /dev/video0 \
  -vf 'format=nv12,hwupload' -c:v hevc_vaapi -f hevc - \
  | ffmpeg -v quiet -i - -f sdl2 - &

# wait for webcam window to open
until swaymsg -t get_tree | grep 'pipe:' &>/dev/null; do
  sleep 0.5
done

# position webcam in the bottom right corner of screen using sway
swaymsg floating enable
swaymsg resize set width 320 height 240
swaymsg move position 1580 795
swaymsg focus tiling

#screencast
ffmpeg -format bgra -framerate 60 -f kmsgrab -thread_queue_size 1024 -i - \
  -f alsa -ac 2 -thread_queue_size 1024 -i hw:0 \
  -vf 'hwmap=derive_device=vaapi,scale_vaapi=w=1920:h=1080:format=nv12' \
  -c:v h264_vaapi -g 120 -b:v 3M -maxrate 3M -pix_fmt vaapi_vld -c:a aac -ab 96k -threads $(nproc) \
  output.mkv

kill %1
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在 momento 中,这可能是不可能的。

它看起来像是ffmpegvaapi 后端的限制。我注意到英特尔的 QuickSync 后端有一个overlay_qsv过滤器,但没有等效overlay_vaapi的 .

理论上,可能存在一种机制,一旦硬件表面被编码,就可以使用过滤器将硬件表面下载到软件缓冲区,以便在编码的最后阶段利用软件过滤器进行叠加。我暂时将其保持开放状态,看看是否有人可以为此提供帮助或对此主题有更多了解。hwdownloadhevc_vaapioverlay

关于 QuickSync 的注意事项:

在使用 QuickSync 支持构建并尝试使用它之后,它似乎缺乏从kmsgrab设备派生表面的能力,从而导致function not implemented错误ffmpeg

于 2019-11-10T18:45:08.523 回答