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有没有一种简单的方法来确定 VirtualEarth 地图中的最大和最小可见纬度和经度?鉴于它不是一个平面(看起来像 VE 使用墨卡托投影),我可以看到数学变得相当复杂,我想有人可能知道一个片段来完成这个。

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找到了!VEMap.GetMapView() 返回边界矩形,甚至适用于 3D 模式(边界甚至不是矩形)。

var view = map.GetMapView();

latMin = view.BottomRightLatLong.Latitude;
lonMin = view.TopLeftLatLong.Longitude;
latMax = view.TopLeftLatLong.Latitude;
lonMax = view.BottomRightLatLong.Longitude;
于 2009-02-25T18:14:43.190 回答
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使用 Virtual Earth Interactive SDK,您可以了解如何将像素点转换为 LatLong 对象:

function GetMap()
{
  map = new VEMap('myMap');
  map.LoadMap();
}

function DoPixelToLL(x, y)
{
  var ll = map.PixelToLatLong(new VEPixel(x, y)).toString()
  alert("The latitude,longitude of the pixel at (" + x + "," + y + ") is: " + ll)
}

在此处进一步查看:http: //dev.live.com/virtualearth/sdk/在菜单中转到:获取地图信息 --> 将像素转换为 LatLong

要获得最大/最小可见 LatLong,您可以为地图的每个角调用 DoPixelToLL 方法。

于 2009-02-25T17:48:29.980 回答