我在 Qt Creator 上有一个qmake项目,使用Qt3D渲染具有三角形网格的3D 场景。此处提供了一个示例。我打算使用 OpenVDB工具来分析我的 Qt3D 网格。
- 将 Qt3D 网格转换为 OpenVDB 网格是能够通过 Qt3D 使用 OpenVDB 工具的正确方法吗?
- 通过 OpenVDB 网格工具分析我的 Qt3D 网格的最佳方法是什么?
- 是否有任何可能有帮助的文档或参考资料?
有Qt3DOpenVDBRenderer存储库,但是:
- 据我了解,它只是加载 OpenVDB 网格并使用 Qt3D 渲染它们
- 它不处理现有的 Qt3D 网格
- 它只认为
Qt3DRender::QGeometryRenderer::Points
是原始类型,但我需要Qt3DRender::QGeometryRenderer::Triangles
谢谢。