我正在尝试向使用 RealityKit 的现有应用程序添加对 AR 功能的可选支持。该应用程序在 iOS 10 和 iOS 13 设备上构建和运行良好,可选功能仅在后者中启用。但是,当我为通用 iOS 设备构建或尝试存档时,我No such module 'RealityKit'
在任何import RealityKit
语句上都收到错误并且构建失败。
该应用程序的构建目标是 iOS 10,RealityKit 在 iOS 13 中可用。我添加了保护措施,以仅在构建某些类时使用构建设置中的其他链接器标志@available( iOS 13.0, *)
弱链接 RealityKit 框架。-weak_framework RealityKit
当我进行发布而不是调试构建时,也会发生同样的事情,但我在方案设置中找不到任何差异。我没有使用 Pod,RealityKit 是 iOS 13 中引入的标准 Apple 框架。
任何想法如何解决这个问题?