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我想在 Ubuntu 18.04 上的 C++11 项目中使用 g2o 库,但我无法使构建工作。我有所有的依赖项。但我无法通过 CMakeLists.txt 将 g2o 库链接到我的项目

我是 C++ 依赖项的新手。

我已经尝试克隆https://github.com/RainerKuemmerle/g2o存储库并使用 cmake 构建它。

结构如下:

MY_PROJECT
|__ cmake_modules
|__ project_src
|__ CMakeLists.txt

|__ Thirdparty
   |____ g2o
       |____ bin
       |____ build
       |____ cmake_modules # findG2O.cmake
       |____ lib # .so shared libraries (all of them, like 20)
       |____ g2o
            |____ core # headers and source files
            |____ solvers
            |____ types
       |____ CMakeLists.txt

我将 g2o 内部的 cmake_modules 添加到 my_project 的 CMakeLists.txt 中,然后尝试使用 find_package 找到它,但没有找到。

LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/g2o/cmake_modules)


find_package(G2O REQUIRED)
if(NOT G2O_FOUND)
   message(FATAL_ERROR "G2O not found.")
endif()

我没有修改 findG2O.cmake,因为它在https://github.com/RainerKuemmerle/g2o/blob/master/cmake_modules/FindG2O.cmake

我应该更改 findG2O.cmake 吗?我真的不明白发生了什么。我应该如何着手构建源代码和链接?

我在 StackOverflow 上的任何地方都没有找到我的问题的准确答案,但也许我只是不知道我在寻找什么。

错误信息是:

/home/miki/ORB_SLAM2/Thirdparty/g2o/g2o/types/sim3/types_seven_dof_expmap.h:29:10: fatal error: g2o/config.h: No such file or directory #include "g2o/config.h"

当我尝试更改为 #include "../../config.h" 时,它起作用了。如何在 CMakeLists 中解决它,这样我就不必更改第三方库中的所有包含?

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执行命令后生成config.h

 cmake ..

在文件夹中

MY_PROJECT/Thirdparty/g2o/build

,并且此文件包含一些信息,例如您尝试使用哪种类型的浮点或库。我认为这些信息将用于自动修改一些代码块。

默认情况下,文件 config.h 的位置在文件夹中

MY_PROJECT/Thirdparty/g2o/build/g2o

或者你也可以使用命令

 make install

将此文件复制到安装路径。

如果您的 ${CMAKE_PREFIX_INTALL} 是 /home/user/,则文件 config.h 的位置在文件夹中

/home/user/include/g2o

如果你想用 find_package 找到 g2o 库,那么你需要写

set (G2O_ROOT  /home/user)

在 find_package 之前。

最后,将标头路径添加到 CMakeLists.txt 中,例如

include_directories(${G2O_INCLUDE_DIR}
于 2020-08-24T14:17:42.207 回答