我想在 Ubuntu 18.04 上的 C++11 项目中使用 g2o 库,但我无法使构建工作。我有所有的依赖项。但我无法通过 CMakeLists.txt 将 g2o 库链接到我的项目
我是 C++ 依赖项的新手。
我已经尝试克隆https://github.com/RainerKuemmerle/g2o存储库并使用 cmake 构建它。
结构如下:
MY_PROJECT
|__ cmake_modules
|__ project_src
|__ CMakeLists.txt
|__ Thirdparty
|____ g2o
|____ bin
|____ build
|____ cmake_modules # findG2O.cmake
|____ lib # .so shared libraries (all of them, like 20)
|____ g2o
|____ core # headers and source files
|____ solvers
|____ types
|____ CMakeLists.txt
我将 g2o 内部的 cmake_modules 添加到 my_project 的 CMakeLists.txt 中,然后尝试使用 find_package 找到它,但没有找到。
LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/g2o/cmake_modules)
find_package(G2O REQUIRED)
if(NOT G2O_FOUND)
message(FATAL_ERROR "G2O not found.")
endif()
我没有修改 findG2O.cmake,因为它在https://github.com/RainerKuemmerle/g2o/blob/master/cmake_modules/FindG2O.cmake
我应该更改 findG2O.cmake 吗?我真的不明白发生了什么。我应该如何着手构建源代码和链接?
我在 StackOverflow 上的任何地方都没有找到我的问题的准确答案,但也许我只是不知道我在寻找什么。
错误信息是:
/home/miki/ORB_SLAM2/Thirdparty/g2o/g2o/types/sim3/types_seven_dof_expmap.h:29:10: fatal error: g2o/config.h: No such file or directory #include "g2o/config.h"
当我尝试更改为 #include "../../config.h" 时,它起作用了。如何在 CMakeLists 中解决它,这样我就不必更改第三方库中的所有包含?