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我想开发一个在后台运行的均衡器,并使用 asio4all 驱动程序实时处理来自任何音频播放软件的传入音频信号,具有来自 64 个样本的可变缓冲区大小。目标是保持尽可能低的延迟

我一直在想办法实现这个均衡器。我不清楚它应该如何接收任意播放软件的传入流(知道它使用源的 asio4all)。

我的编码模板是 asio SDK 中的 [hostsample.cpp],但可能还不够。我还没有探索过 Asio SDK 中的其他示例。

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