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我正在写主题为“基于点的渲染”的理学士论文。
我找到了一些关于此的信息: citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.22.3904(PDF)等...

但这并不能解释一切。如果有人对此有所了解并可以告诉我如何:

  • 将三角形网格转换为点云并存储
  • 以高质量的交互式帧速率显示点

我的目标是制作类似于此视频的内容。

任何帮助将不胜感激!

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也许你可以试试这本书,它是关于基于点的图形的!

基于点的图形(计算机图形学中的摩根考夫曼系列)

于 2012-09-20T10:10:51.623 回答