我正在尝试制作纸牌游戏。玩家有卡片和(手)的向量,它在 GUI 中表示。
我的卡片继承自 QGraphicsPixmapItem 和 QObject。我想要实现的是在 Card 上设置 MouseEvent 并仅为一张卡触发此事件。现在如果我点击卡片就会出现问题,会出现关闭的情况(如图所示)并且事件发生在多张卡片上。
如何防止我的卡出现这种行为?
这是我的 Card.cpp(使用 sceneEvent 方法)
#include "Card.h"
#include "Game.h"
#include <string>
#include <QDebug>
#include <QPixmap>
#include <QSize>
#include <QKeyEvent>
#include <QMouseEvent>
#include <QEvent>
extern Game * game;
Card::Card(QString pixmapURL, std::string rank, std::string suit, int value)
{
this->pixmapURL = pixmapURL;
this->rank = rank;
this->suit = suit;
this->value = value;
setPixmap(QPixmap(this->pixmapURL));
setScale(0.10);
}
int Card::getValue()
{
return this->value;
}
std::string Card::getSuit()
{
return this->suit;
}
std::string Card::getRank()
{
return this->rank;
}
void Card::display()
{
qDebug() << this->suit.c_str() << this->rank.c_str();
}
bool Card::sceneEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::GraphicsSceneMousePress) {
//qDebug() << event->MouseButtonPress;
setPos(game->scene->width()/2, game->scene->height()/2);
}
return QGraphicsItem::sceneEvent(event);
}