我的目标是创建一个对象,“tallys”,它为游戏中的每个用户都有一个键,分配给这些用户键的值是一个数组,表示每周在游戏中赢得的美元值。首先,我为游戏中的每个用户分配一个长度为 26(表示游戏中的 26 周)的数组,其中包含 26 个值 '0' 来表示每周的 $0 值,通过以下代码开始:
const maxWeek = 25;
let weeks = [];
for (let i=0; i < maxWeek+1; i++) {
weeks.push(0)
};
let tallys = {};
users.forEach(user => {
tallys[user] = weeks;
});
...这会产生一个像这样的对象:
tallys is {
michaeljpow: [
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0
],
'Mr. Cheeseburger': [
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0
],
'brewster.stanislaw': [
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0
],
... etc
}
然后,我运行了一点 for 循环,以每周计算每个用户的总数……这里的“j”变量从第 1 周开始,循环运行的时间与游戏运行的时间一样多,如下所示:
for (let j=1; j<wk+1; j++) {
let sums = await BonusEvents().where({week: j}).sum('dollars_total as d').groupBy('username').select('username');
console.log('sums for week ', j, ' are ', sums);
};
在这一点上,我的状态仍然很好——这让我得到了我想要的,两个不同的“总和”数组,用于到目前为止在游戏中发生的两周:
sums for week 1 are [
{ d: -4.27, username: 'Mr. Cheeseburger' },
{ d: -4.27, username: 'dannuzio' },
{ d: 11.29, username: 'james.johnsonf' },
{ d: -4.27, username: 'brewster.stanislaw' },
{ d: 16.47, username: 'eric.wj.clarke' },
{ d: -4.27, username: 'mikeduin' },
{ d: 11.29, username: 'BH84' },
{ d: -4.27, username: 'kevsims' },
{ d: 11.29, username: 'michaeljpow' },
{ d: 47.58, username: 'superbkn' },
{ d: -4.27, username: 'whpfwashington' },
{ d: -4.27, username: 'benjamininghram' }
]
sums for week 2 are [
{ d: -1.41, username: 'benjamininghram' },
{ d: -1.41, username: 'BH84' },
{ d: -1.41, username: 'brewster.stanislaw' },
{ d: -1.41, username: 'dannuzio' },
{ d: -1.41, username: 'eric.wj.clarke' },
{ d: -1.41, username: 'james.johnsonf' },
{ d: -1.41, username: 'kevsims' },
{ d: -1.41, username: 'michaeljpow' },
{ d: -1.41, username: 'mikeduin' },
{ d: -1.41, username: 'Mr. Cheeseburger' },
{ d: 14.06, username: 'superbkn' },
{ d: -1.41, username: 'whpfwashington' },
]
所以这就是事情变得混乱的地方。我修改了之前的函数,每周对我的“sums”数组执行一次 forEach,设计修改“tallys”对象以修改分配给每周的数组位置,并为每个用户使用适当的美元值。(另外,以免这里的“j-1”看起来令人困惑——那是因为我希望将 1 的游戏周分配给数组中的 0 位置而不是第一个位置):
for (let j=1; j<wk+1; j++) {
let sums = await BonusEvents().where({week: j}).sum('dollars_total as d').groupBy('username').select('username');
sums.forEach(weekSum => {
tallys[weekSum.username][j-1] = weekSum.d;
console.log('tallys are ', tallys);
})
};
所以我希望在这里得到这样的结果:
tallys = {
mikeduin: [-4.27, -1.41, 0, 0, 0 ... etc],
superbkn: [47.58, 14.06, 0, 0, 0 ... etc],
... etc
}
...为每个用户提供适当的值。然而!一旦所有循环等都完成,这就是我作为我的计数对象的最终结果:
tallys are {
michaeljpow: [
-4.27, -1.41, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0
],
'Mr. Cheeseburger': [
-4.27, -1.41, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0
],
superbkn: [
-4.27, -1.41, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0
],
...etc
}
....等,但对于每个用户。它一遍又一遍地为每个用户分配完全相同的值——它们都以 -4.27 和 -1.41 结束,只是因为那是循环通过的最后一个 'd' 值。
为什么当我的代码中有tallys[weekSum.username]时,它会使用最后一个相关值更新每个用户名,以便每次在 tallys 对象中只更新一个用户名?
提前感谢您的帮助!
编辑:再次感谢大家的帮助。@Bergi 在评论中的回答是正确的。当我按照他的建议编辑创建“计数”的初始代码时——一切正常。我标记为建议答案的@vothanhdat 方法,在该方法中我克隆了初始的“weeks”数组,也解决了这个问题。
let tallys = {};
users.forEach(user => {
let weeks = [];
for (let i=0; i < maxWeek+1; i++) {
weeks.push(0)
};
tallys[user] = weeks;
});