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我使用 UIImagePickerController 作为相机。现在我想与 ogre 3d 渲染集成来制作一个 ar 应用程序。有人知道如何获取 UIImagePickerController 的自定义投影矩阵吗?

我将 cameracontroller.cameraviewtransform 转换为矩阵。和视图矩阵我只是将 2dar affinetransform 转换为 transform3d。

但它不起作用。

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更糟的是,您可以根据您对相机的了解生成投影变换,这主要是 FOV 角度。诸如 AR 应用程序中相机的方向和位置之类的东西只是与您的默认值的偏移,并且可以从陀螺仪和加速度计中检索此数据。

于 2011-05-02T13:46:52.253 回答