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我编写了一个由 TextInput、Button 和 FlatList 组成的 Android 应用程序。使用 TextInput 中写入的每个名称,平面列表中都会有一个项目。Item 标题将是 TextInput 内容,列表项旁边将有两个按钮和一个文本。一个按钮用于将 Text 显示的数字增加 1,另一个按钮用于减少。这是我的代码:

import React, {Component} from 'react';
import {
  View,
  Text,
  TextInput,
  FlatList,
  TouchableOpacity,

} from 'react-native';
import { ListItem, SearchBar} from 'react-native-elements';


class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      task: "",
      task_array: [],


    };
  }

  ChangeText = (some_task) => {
    this.setState({task: some_task});
  };
  pushAdd = () => {
    let contact = {
      name: this.state.task,
      counter: 0,
    };
    this.setState({task_array: [...this.state.task_array, contact]});
  };








  renderListItem = ({item}) => {
   return(
     <View style={{flexDirection: 'row'}}>
     <ListItem title={item.name} style={{width:'75%', marginLeft:20}}></ListItem>
     <View style={{flexDirection:'row'}}>
         <TouchableOpacity style={{ backgroundColor: 'blueviolet', height: 20, width: 20, borderRadius: 50}} onPress={()=> item={name:item.name, counter:item.counter + 1}}><Text>+</Text></TouchableOpacity>
         <Text>{item.counter}</Text>
  //main problem       <TouchableOpacity style={{ backgroundColor: 'blueviolet', height: 20, width: 20, borderRadius: 50 }} onPress={() => item = { name: item.name, counter: item.counter - 1 }}><Text>-</Text></TouchableOpacity>

     </View>

     </View>

   );
  };


render() {
  return(
    <View style={{ backgroundColor: 'mediumturquoise', width:'100%', height:'100%'}}>
    <FlatList 
      data = {this.state.task_array}
      renderItem = {this.renderListItem}
      keyExtractor = {(item) => item.name}>
    </FlatList>
    <View style = {{flexDirection : 'row', alignContent:'center', alignItems:'center'}}>
        <TextInput onChangeText={this.ChangeText} style={{ backgroundColor: 'burlywood', height:50, width:'75%', borderRadius:30, marginBottom:20, marginLeft:20, marginRight:20}}></TextInput>
        <TouchableOpacity style={{ backgroundColor: 'chocolate', height:40, width:50, borderRadius:10, marginBottom:20}} onPress={this.pushAdd}></TouchableOpacity>
    </View>
    </View>
  );
  }
};

export default App;

我用评论“主要问题”指出了有问题的行。增加和减少按钮不起作用,当我在应用程序中按下它们时,文本中的数字保持不变。我应该对我的增加和减少按钮的 onPress 方法执行什么更改以使它们工作?

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2 回答 2

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在 React 中,您不能直接操作数据(就像您在 +/- 按钮 onPress 方法中所做的那样)。这不会有任何效果,相反,您需要通过使用适当地更改状态setState

最快的解决方法是改变

// this
renderListItem = ({item}) => {
// to this
renderListItem = ({item, index}) => {

知道渲染项目的索引。然后,更改onPress这些项目内的递增/递减按钮的方法以改为setState使用

// from this
onPress={()=> item={name:item.name, counter:item.counter + 1}}
// to this
onPress={() =>
          this.setState({
            task_array: this.state.task_array
              .map((item, itemIndex) =>
                itemIndex !== index
                  ? item
                  : {
                    ...item,
                    counter: item.counter + 1
                  })
          })}

这里发生的是我们使用数组的.map()方法从旧的 task_array 创建一个新的 task_array,除了被点击的一个元素之外,每个元素都保持不变——我们通过比较索引来定义它。在这种情况下,我们增加它的计数器并通过使用为 task_array 分配新值this.setState

于 2019-10-25T21:53:39.510 回答
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Max的回答是一种实现方式,但是性能不好,每次child更新,all view都会重新渲染一遍。这是我的解决方案:
首先,在父组件中注册一个事件,以接收子更新通知。

class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      task: "",
      task_array: [],
    };
  }

// register the event,
componentDidMount() {
    DeviceEventEmitter.addListener('itemUpdate', this.updateData)
  }

  componentWillUnmount () {
    DeviceEventEmitter.removeListener('ModalVisible', this.updateData)
  }
  updateData = (params) => {
      let copyTaskArray = {...this.state.task_array}
      copyTaskArray[params.index].counter = params.counter
      this.state.task_array = copyTaskArray
  }

那么我们应该将 FlatList 项移动到单个组件中,并让它更新值

import React,{Component} from 'react';
import { View, TouchableOpacity,DeviceEventEmitter} from 'react-native';
export default class Item extends Component{
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        counter:this.props.item.counter
      };
    }

    plus = () => {
      let oldCounter = this.state.counter;
      let newCounter = oldCounter +1;
      this.setState({
         counter: newCounter
      })
      // notify the parent
      DeviceEventEmitter.emit("itemUpdate",{index:this.props.index,counter:this.state.counter})
    }

    reduce = () => {
       // the same with plus, only oldCounter -1
    }

    render() {
      return(
       <View key={this.props.index} style={{flexDirection: 'row'}}>
       <ListItem title={this.props.item.name} style={{width:'75%', marginLeft:20}}></ListItem>
       <View style={{flexDirection:'row'}}>
           <TouchableOpacity style={{ backgroundColor: 'blueviolet', height: 20, width: 20, borderRadius: 50}} onPress={this.plus}>
           <Text>+</Text>
           </TouchableOpacity>
           <Text>{his.props.item.counter}</Text>
     <TouchableOpacity style={{ backgroundColor: 'blueviolet', height: 20, width: 20, borderRadius: 50 }} onPress={this.reduce}>
      <Text>-</Text>
     </TouchableOpacity>
       </View>
       </View>
    ) 
  }
}

在这种情况下,当项目在屏幕上滚动并重新创建时,该值仍然存在。
最后,我们应该更改父项的 renderListItem 方法。

renderListItem = ({item, index}) => {
    return(
     <Item index={index} item={item} ></Item>       

    );
   }

我希望这可以帮助你。

于 2019-10-26T00:13:31.583 回答