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Arch 组件中新增的 Jetpack compose 组件类似于 Flutter Ui 制作。

它是如何制作 Ui 的?

它是使用像 Skia 这样的原生代码引擎,还是仍然像以前一样遵循 ViewGroup 的方式?

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Compose 创建一个当前名为 的视图AndroidComposeView,它继承 ViewGroup,并在其画布上绘制小部件树。它还处理此视图的运动/键盘事件。

由于实现细节,该视图中可能添加了更多辅助视图,但基本上对于 Compose 的“小部件”,您不会在视图层次结构中看到经典视图。布局检查器目前对 Compose 没有帮助 - 您可以尝试它,但您不会看到您的小部件。

开发人员承诺能够创建自己的自定义小部件,可以直接在 Canvas 上绘制,为自己或子设置布局,或处理输入事件。

但是,Canvas这里使用的许多其他类不是标准的框架类。例如,在 Kotlin 中重新定义了 Canvas for Compose。类似的方式还有 new PaintShape和其他新类。他们在内部使用框架类进行工作,但这是实现细节。绘图时,您将使用这些新类。

由于 Compose 是一个库,并且不存在于 Android 设备上,因此该库包含在每个使用 Compose 的应用程序中。此外,这里不涉及本机代码,一切都在 Kotlin 中完成,并成为您应用程序的 dexed 代码的一部分。通过使用 Compose,您的应用将不包含任何额外的原生库(如果创建者不改变主意,可能会这样)。

于 2019-10-30T19:21:30.840 回答
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不,它没有使用旧 UI Toolkit 中的任何东西,实际上他们正在构建它来克服旧 UIToolkit 的问题。

Compose 不是视图,它是一组新的 Jetpack UI Widget,基本上,它是一个 Kotlin 编译器插件,可以渲染 Android Canvas(我想还没有相关文档)与现有 android 的视图系统完全兼容,上一次 Dev 峰会在那里是一个讨论它如何在内部工作的演讲,I/O 也有另一个演讲

于 2019-10-25T21:11:03.790 回答