这让我发疯了。我有一个用例,我在一个编辑器中插入一个节点,它应该在后续编辑器中插入该节点。我仅在单击组件时才渲染组件,因此如果我采用传统的引用方式,
ref={editor => {
this.editorRef = editor;
}}
父组件模型中的下一个编辑器引用将为空。顺便说一句,父组件模型的editorRef
模型为
editorRef = {
editor0: null,
editor1: null
};
以前,当它们一次性渲染时,我很容易更新它们,但在这里它们会根据他们单击的导航按钮进行渲染。