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get_nodes_in_group(group)
返回一个同时在 the和 groupArray
中的节点。SceneTree
group
假设“AnimationPlayer”组中有一个 AnimationPlayer 节点。我们会像这样获取它:
var anim_player = get_tree().get_nodes_in_group("AnimationPlayer")[0]
注意[0]
. 这称为访问器。我们在 element 访问数组0
。现在,我们可以调用 play:
anim_player.play("AimSights")
请注意:访问数组中不存在的元素是错误的。
推荐
这似乎是对组的不当使用。如果动画播放器与脚本位于同一场景中,我建议您使用节点路径,如 svarog 建议的那样。
此外,这将有助于阅读或搜索一些基本的编程概念:特别是对象和数组。
最后,阅读 Godot 文档中的场景和节点页面:https ://docs.godotengine.org/en/3.1/getting_started/step_by_step/scenes_and_nodes.html
Godot 文档的整个入门指南是学习 Godot 的宝贵资源。它将对您有很大帮助,而且阅读时间不会太长。
祝你好运!