您的函数总共进行了 100 万次迭代,这总是需要相当多的 PHP 脚本来完成。
但是,您可以做一些事情。
首先,mt_rand() 比 rand() 快,请改用它。
其次,如果您在内循环上使用循环展开,您可能会获得一些速度提升。我不确定它在 PHP 中的实际效果如何,但您可以对其进行基准测试以查看它的效果。
for ($j=0;$j<$y;$j+=10) {
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 1]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 2]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 3]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 4]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 5]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 6]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 7]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 8]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
$r=mt_rand(0,96);
$g=mt_rand(0,128);
$b=mt_rand(0,255);
$ia[$i][$j + 9]=ImageColorAllocate($im,$r,$g,$b);
}
但是,这些都不会减少内存占用,因为您正在构建的数据结构基本上是一个大数据结构。
也许你从错误的方向看这个问题?您在这里真正应该问自己的第一件事是,您真的需要如此庞大的数据结构来完成您想做的事情吗?循环展开和使用更快的随机数生成器会给你带来一些性能提升,但最终你可以拥有的最快的代码是你不编写的代码。任何给定算法的性能的最大因素始终是算法的选择。如果您重新考虑您想要做什么,您可能会想出一些不浪费计算机内存和处理资源的方法。