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我正在使用 Websocket-Sharp 库建立与现有套接字服务的客户端连接。

我的客户代码有这个:

using (var ws = new WebSocketSharp.WebSocket("wss://localhost"))
{
    ws.OnMessage += (sender, e) => Console.WriteLine("Received: " + e.Data);

    ws.Connect();
    ws.Send(myByteBuffer);
}

进行 .Connect() 调用时,它会在我的服务代码中遇到断点。缓冲区有效负载包含一些看起来像握手有效负载的有效负载,但我不确定如何解码。

缓冲区的长度为 113,输出如下:

[0]: 22
[1]: 3
[2]: 1
[3]: 0
[4]: 108
[5]: 1
[6]: 0
[7]: 0
[8]: 104
[9]: 3
[10]: 1
[11]: 93
[12]: 167
[13]: 1
[14]: 205
[15]: 150
[16]: 142
[17]: 39
[18]: 230
[19]: 167
[20]: 52
[21]: 174
[22]: 70
[23]: 22
[24]: 9
[25]: 114
[26]: 33
[27]: 155
[28]: 53
[29]: 94
[30]: 87
[31]: 212
[32]: 71
[33]: 71
[34]: 107
[35]: 172
[36]: 202
[37]: 248
[38]: 191
[39]: 215
[40]: 29
[41]: 156
[42]: 98
[43]: 0
[44]: 0
[45]: 14
[46]: 192
[47]: 10
[48]: 192
[49]: 9
[50]: 192
[51]: 20
[52]: 192
[53]: 19
[54]: 0
[55]: 53
[56]: 0
[57]: 47
[58]: 0
[59]: 10
[60]: 1
[61]: 0
[62]: 0
[63]: 49
[64]: 0
[65]: 0
[66]: 0
[67]: 14
[68]: 0
[69]: 12
[70]: 0
[71]: 0
[72]: 9
[73]: 108
[74]: 111
[75]: 99
[76]: 97
[77]: 108
[78]: 104
[79]: 111
[80]: 115
[81]: 116
[82]: 0
[83]: 10
[84]: 0
[85]: 8
[86]: 0
[87]: 6
[88]: 0
[89]: 29
[90]: 0
[91]: 23
[92]: 0
[93]: 24
[94]: 0
[95]: 11
[96]: 0
[97]: 2
[98]: 1
[99]: 0
[100]: 0
[101]: 35
[102]: 0
[103]: 0
[104]: 0
[105]: 23
[106]: 0
[107]: 0
[108]: 255
[109]: 1
[110]: 0
[111]: 1
[112]: 0

有谁知道我如何解码和处理这个?我认为这是需要处理的标准握手消息,但我无法弄清楚如何正确处理。

提前致谢

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