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当我们使用,或之react-native-reanimated类的动画属性时,在“本机” UI 线程上运行动画。这些属性不会影响布局引擎,因此我们可以在主线程 (JS) 上完成布局,通过桥将值传递给 UI 线程,然后在不涉及布局引擎的情况下为内容设置动画。translateXscaleopacityreact-native-reanimated

height但是,当,padding或之类的属性margin被动画化时,就不是很清楚了。这些属性会影响布局,我们需要在属性发生变化时更新布局。但是布局是由 Javascript 中的主线程完成的。如果布局引擎必须在每一帧都处于活动状态,因为heightpadding已经改变,它肯定会严重影响性能。

事实上,我目前在制作动画时遇到了巨大的性能问题padding。分析器告诉我性能问题来自网桥。似乎 UI 线程每帧都回调 Javascript,可能是为了让主线程更新布局,然后布局再次通过桥传递给原生。

但是,react-native-reanimated提供了 example widthandheight/index.js,它清楚地为 等属性设置了动画widthheight并且fontSize对布局有影响。此示例以 60fps 平稳运行。

如何react-native-reanimated处理对布局有影响的动画?动画开始和结束时是否有布局过程,中间只有 UI 线程(这听起来像是实验性的过渡功能,但我不是在谈论过渡)。为了获得良好的性能,是否需要遵循一些特殊的方法?

编辑:与此同时,我了解到其中一些假设是错误的。React Native 布局不是在 Javascript 线程上完成的,而是在原生 UI 线程上完成的。所以,原则上,动画时不应该有过桥调用paddingwidthmargin。我的性能问题可能源于我的布局太复杂而无法以 60 fps 更新。

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