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Date我试图通过将一个新对象传递给函数来使 D3 每秒更新一次 SVG 元素data(),然后join()更新页面。我实际上是在Observable笔记本中使用Promises.tick()的,但我认为下面的代码(完整源代码)是相关位的粗略近似。我的最终目标是制作一个时钟,但这里的代码是我遇到的问题的最小演示。

这段代码的问题是update函数 injoin()永远不会被调用——每次循环时enter都会调用该函数,这导致text每次都追加一个新函数。由于我有一个数据和一个元素,我希望join'supdate被调用,而不是enter。我知道data()( example ) 上的 key 函数对于确定发生了什么变化很重要,但我的理解是默认键是数组索引,这里应该始终为 0。无论如何,指定一个不同的键函数(从标识函数到返回一个常数)并没有帮助。

while (true) {
  var data = [new Date()];

  svg
    .append("g")
    .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")")
    .selectAll("text")
    .data(data)
    .join(
      enter => enter.append("text").text(d => "enter: " + d),
      update => update.text(d => "update: " + d)
    );

  await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
}
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看这个:

svg
  .append("g")
  .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")")
  //etc...

每次运行循环时都会附加一个新<g>元素,之后所有选定的元素(文本或其他)都将引用该新附加的组,即选择该新附加组selectAll的所有文本。显然,没有。这就是为什么您总是只有一个输入选择,而没有更新选择。

看看这个演示,重现你的问题:

var body = d3.select("body");

function foo(data) {
  var div = body.append("div")
    .selectAll("p")
    .data(data)
    .join(
      enter => enter.append("p").html(d => "enter: " + d),
      update => update.html(d => "update: " + d)
    );
};

foo([Math.random()]);
d3.interval(function() {
  foo([Math.random()])
}, 1000)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.8.0/d3.min.js"></script>

假设您只想将组附加一次,您可以执行以下操作:

var g = svg.selectAll(".myGroup")
  .data([true]);

g = g.enter()
  .append("g")
  .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")")
  .merge(g);

g.selectAll("text")
  .data(data)
  .join(
    enter => enter.append("text").text(d => "enter: " + d),
    update => update.text(d => "update: " + d)
  );

这里,data([true])表示数据本身无关紧要,它只是一个真实值,用于附加单个组元素。

这是一个演示它是如何工作的演示:

var body = d3.select("body");

function foo(data) {
  var div = body.selectAll(".myDiv")
    .data([true]);

  div = div.enter()
    .append("div")
    .attr("class", "myDiv")
    .merge(div);

  div.selectAll("p")
    .data(data)
    .join(
      enter => enter.append("p").html(d => "enter: " + d),
      update => update.html(d => "update: " + d)
    );
};

foo([Math.random()])
d3.interval(function() {
  foo([Math.random()])
}, 1000)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.8.0/d3.min.js"></script>

于 2019-10-10T23:14:55.407 回答