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我在使用 VisualStudio 和 OIIO 2.0.8 在 Windows 上读取平铺图像时遇到问题。为了测试,我使用 Arnold 渲染了一个图像,选中了 tiled 选项,但没有 tile 选项。虽然读取扫描线图像工作正常,但平铺渲染不会读取任何内容。我可以在调试模式下看到 tilePixels 数组在读取磁贴之前和之后根本没有变化。read_tiles 调用的结果始终为真。

也许任何人都可以看看并告诉我是否有明显的问题。

这是我使用的仍然有点混乱的代码。

std::string filename = "C:/daten/images/tiledRender.exr";
auto in = ImageInput::open(filename);
if (in)
{
    int tw = spec.tile_width;
    int th = spec.tile_height;
    int w = spec.width;
    int h = spec.height;
    int numBytesPerPixel = 3;
    size_t numBytesPerImage = w*h*numBytesPerPixel;
    size_t numBytesPerLine = w*numBytesPerPixel;
    std::vector<unsigned char> pixels(numBytesPerImage, 120);
    unsigned char* line = &pixels[0];
    unsigned char *bit = image->bits(); //this comes from QImage

    if (tw == 0) // no tiles read scanlines
    {
        qDebug() << "Found scanline rendering.\n";
        for (int i = 0; i < h; i++)
        {
            bool success = in->read_scanlines(0, 0, i, i+1, 0, 0, 3, TypeDesc::UCHAR, line);
            if (!success)
                qDebug() << "read scanline problem at scanline " << i << "\n";
            line += numBytesPerLine;
        }
        memcpy(bit, &pixels[0], numBytesPerImage);
    }
    else {
        qDebug() << "Found tiled rendering.\n";
        int numTilePixels = tw * th;
        int numBytesPerTile = numTilePixels * 3;
        std::vector<unsigned char> tilePixels(numBytesPerTile, 80);
        unsigned char* tilePtr = &tilePixels[0];
        for (int x = 0; x < w; x += tw)
        {
            for (int y = 0; y < h; y += th)
            {
                int ttw = tw;
                int tth = th;
                if ((x + tw) >= w)
                    ttw = w - x;
                if ((y + th) >= h)
                    tth = h - y;

                bool success = in->read_tiles(0, 0, x, x+ttw, y, y+tth, 0, 0, 0, 3, TypeDesc::UCHAR, tilePtr);
                if (!success)
                    qDebug() << "read tiles problem\n";

            }
        }
    }
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1 回答 1

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解决方案在于读取磁贴的方式。我必须使用 zEnd = 1,而不是读取 zStart = 0 和 zEnd = 0。

所以而不是:

bool success = in->read_tiles(0, 0, x, x+ttw, y, y+tth, 0, 0, 0, 3, TypeDesc::UCHAR, tilePtr);

它一定要是

bool success = in->read_tiles(0, 0, x, x+ttw, y, y+tth, 0, 1, 0, 3, TypeDesc::UCHAR, tilePtr);
于 2019-10-08T12:10:15.780 回答