我一直在研究一些python地形生成软件,一直想生成洞穴系统。我需要一个在无限地形上工作的种子白噪声函数/模块,并接受浮点数输入。
我发现了如何生成 perlin 蠕虫,结果很好。我的问题是在无限的地形上生成它们。我查看了整个 Stack Overflow,发现了两个函数:一个只接受整数,另一个在 GLSL 中,我不知道如何翻译成 python。
在此先感谢,我一直试图让它工作一段时间。
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