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我有一个这样设置的Texture2D数组;

map = new Texture2D[30, 18];

但是,当我尝试引用 map[30, 1] 时,我得到一个超出数组范围的索引错误。为什么会发生这种情况?

谢谢。

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C# 数组从 0 开始索引,因此长度为 30 的数组的有效索引是 0 到 29。

于 2011-04-28T22:18:05.520 回答