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我正在尝试使用 CMake 和 clang + lld ( http://releases.llvm.org/ ) + mingw ( https://sourceforge ) 编译 SDL2 ( https://www.libsdl.org/download-2.0.php ) .net/projects/mingw-w64/ ) Windows 10 上的标头。尽管我付出了很多努力,但我似乎无法让 CMake 在 mingw ld 链接器上使用 lld 链接器。

我目前使用批处理文件构建 sdl2:

@ECHO OFF

IF NOT EXIST build MKDIR build
PUSHD build

cmake.exe -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -G "MinGW Makefiles"^
  -DCMAKE_C_FLAGS="-target x86_64-windows-gnu"^
  -DCMAKE_C_COMPILER_ID="Clang" -DCMAKE_C_COMPILER="clang.exe"^
  -DCMAKE_CXX_FLAGS="-target x86_64-windows-gnu"^
  -DCMAKE_CXX_COMPILER_ID="Clang++" -DCMAKE_CXX_COMPILER="clang++.exe"^
  -DDIRECTX=OFF -DSDL_TEST=OFF -DSDL_SHARED=OFF -DSDL_STATIC=ON ..

cmake.exe --build . -- -j %NUMBER_OF_PROCESSORS%

POPD

我试过无济于事:

任何帮助将不胜感激。

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为了复制您的环境,我按照以下步骤操作:

我在系统范围内安装了 CMake 3.20 和 Ninja 1.10.2,并且在PATH.


然后,我创建D:\clang-mingw.cmake了以下内容:

set(CMAKE_C_COMPILER "C:/Program Files/LLVM/bin/clang.exe")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "C:/Program Files/LLVM/bin/clang++.exe")

set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET x86_64-windows-gnu)
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET x86_64-windows-gnu)

set(CMAKE_SYSROOT "C:/msys64/mingw64")

set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_INIT "-fuse-ld=lld")
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_INIT "-fuse-ld=lld")
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_INIT "-fuse-ld=lld")

这称为工具链文件。这些用于通知 CMake 有关非标准编译器和库设置的信息,例如这个。

设置CMAKE_<LANG>_COMPILER变量(自然)将 CMake 指向您要使用的编译器。在这种情况下,那就是 Clang。

SettingCMAKE_<LANG>_COMPILER_TARGET将 Clang 配置为x86_64-windows-gnu在编译时使用目标。这对于 CMake 的编译器检测和完整性检查步骤很重要。

设置CMAKE_SYSROOT通知 Clang 在哪里可以找到所有标准库和头文件(即来自 mingw-w64 的那些)。

-fuse-ld=lld最后,我们通过添加链接可执行文件、可加载模块和共享库(但不是静态库,因为不需要链接器,只需要存档器)时使用的链接器标志来确保使用 LLD 。CMAKE_{EXE,MODULE,SHARED}_LINKER_FLAGS_INIT为此,应从工具链中设置变量。

然后从普通命令提示符(即不是 Visual Studio 命令提示符或 MSYS2 bash),我运行:

D:\SDL2-2.0.14>cmake -G Ninja -S . -B build -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=D:/clang-mingw.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DDIRECTX=OFF -DSDL_TEST=OFF -DSDL_SHARED=OFF -DSDL_STATIC=ON
-- The C compiler identification is Clang 12.0.0
-- The CXX compiler identification is Clang 12.0.0
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working C compiler: C:/Program Files/LLVM/bin/clang.exe - skipped
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files/LLVM/bin/clang++.exe - skipped
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Could NOT find PkgConfig (missing: PKG_CONFIG_EXECUTABLE)
-- Performing Test HAVE_GCC_WALL
-- Performing Test HAVE_GCC_WALL - Success

[... output clipped ...]

我使用的配置命令只是复制您在问题中使用的特定于 SDL 的设置。它只是选择 Ninja 作为构建系统生成器(如果您愿意,当然可以将其替换为不同的生成器)并将工具链文件设置为上述文件。

然后它构建没有错误。

D:\SDL2-2.0.14>cmake --build build

[... output clipped ...]

[163/164] C:\PROGRA~1\LLVM\bin\clang.exe --target=x86_64-windows-gnu --sysroot=C:/msys64/mingw64 -DUSING_GENERATED_CONFIG_H -Iinclude -I../include -idirafter "D:/SDL2-2.0.14/src/video/khronos"  "-ID:/SDL2-2.0.14/src/hidapi/hidapi" -msse3 -msse2 -msse -m3dnow -mmmx -Wshadow -fvisibility=hidden -Wdeclaration-after-statement -Werror=declaration-after-statement -fno-strict-aliasing -Wall  -g -MD -MT CMakeFiles/SDL2-static.dir/src/video/yuv2rgb/yuv_rgb.c.obj -MF CMakeFiles\SDL2-static.dir\src\video\yuv2rgb\yuv_rgb.c.obj.d -o CMakeFiles/SDL2-static.dir/src/video/yuv2rgb/yuv_rgb.c.obj -c ../src/video/yuv2rgb/yuv_rgb.c
[164/164] cmd.exe /C "cd . && "C:\Program Files\CMake\bin\cmake.exe" -E rm -f libSDL2d.a && C:\PROGRA~1\LLVM\bin\llvm-ar.exe qc libSDL2d.a  @CMakeFiles\SDL2-static.rsp && cd ."
于 2021-06-21T10:05:23.617 回答