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我正在尝试为 CAShapeLayer 上的 CGColor fillColor 属性设置动画。我可以使用具有以下语法的 Objective-C 使其正常工作:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // Create the path
    thisPath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(thisPath, NULL, 100.0f, 50.0f);
    CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 10.0f, 140.0f);
    CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 180.0f, 140.0f);
    CGPathCloseSubpath(thisPath);

    // Create shape layer
    shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    shapeLayer.frame = self.view.bounds;
    shapeLayer.path = thisPath;
    shapeLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;

    [self.view.layer addSublayer:shapeLayer];

    // Add the animation
    CABasicAnimation* colorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"fillColor"];
    colorAnimation.duration = 4.0;
    colorAnimation.repeatCount = 1e100f;
    colorAnimation.autoreverses = YES;
    colorAnimation.fromValue = (id) [UIColor redColor].CGColor;
    colorAnimation.toValue = (id) [UIColor blueColor].CGColor;
    [shapeLayer addAnimation:colorAnimation forKey:@"animateColor"];
}

这会按预期设置颜色变化的动画。当我将它移植到 Monotouch 时,我尝试了:

    public override void ViewDidLoad ()
    {
        base.ViewDidLoad ();

        thisPath = new CGPath();
        thisPath.MoveToPoint(100,50);
        thisPath.AddLineToPoint(10,140);
        thisPath.AddLineToPoint(180,140);
        thisPath.CloseSubpath();

        shapeLayer = new CAShapeLayer();
        shapeLayer.Path = thisPath;
        shapeLayer.FillColor = UIColor.Red.CGColor;

        View.Layer.AddSublayer(shapeLayer);

        CABasicAnimation colorAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("fillColor");
        colorAnimation.Duration = 4;
        colorAnimation.RepeatCount = float.PositiveInfinity;
        colorAnimation.AutoReverses = true;
        colorAnimation.From = NSObject.FromObject(UIColor.Red.CGColor);
        colorAnimation.To = NSObject.FromObject(UIColor.Blue.CGColor);

        shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
    }

但动画永远不会播放。animationStarted 事件确实被引发了,所以大概它正在尝试运行动画,但我在屏幕上看不到任何可见的证据。

我在一天的大部分时间里都在玩这个,我认为这是从 CGColor 到 NSObject 的转换——我试过 NSObject.FromObject、NSValue.ValueFromHandle 等,但还没有找到任何方法来获得正确拾取开始和结束值的动画。

为动画提供 CGColor 作为 NSObject 的正确方法是什么?

谢谢!

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3 回答 3

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标记,

您可以使用

colorAnimation.To = Runtime.GetNSObject (UIColor.Blue.CGColor.Handle);

为动画获取正确的对象。

感谢https://stackoverflow.com/users/187720/geoff-norton实际上给了我使用 Runtime.GetNSObject 并解决此问题的答案。

希望这可以帮助,

克里斯NTR

于 2011-04-28T20:20:08.787 回答
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也可以这样做:

colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor.Handle);

MonoTouch 的下一个版本(6.0.8+)将允许:

colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor);

和相同的 forCGPath和其他INativeObject的不是NSObject

于 2012-11-16T17:24:40.730 回答
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我刚刚查看了在我们的应用程序中编写的一些类似代码(诚然CAKeyFrameAnimation,而不是CABasicAnimation),它们似乎已经将它们包装.AddAnimation()在 UIView 动画块中。例如:

UIView.Animate(4, delegate{
    shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
});

我不确定这是否是正确的做法,但它似乎适用于我们的应用程序。

于 2011-04-28T15:45:14.467 回答