我正在尝试使用 realitykit 呈现一些文本,代码编译,场景开始,但是场景中没有显示文本。
我正在使用运行 iOS 13.1.2 的 iPhone 7,我尝试了相同的代码,但使用了一个盒子 Mesh Resource,它工作得很好。
我的控制器看起来像这样
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let anchor = AnchorEntity(plane: .horizontal)
let mesh = MeshResource.generateText("text")
let color = UIColor.systemBlue
let material = UnlitMaterial(color: color)
let entity = ModelEntity(mesh: mesh, materials: [material])
anchor.addChild(entity)
// Add the box anchor to the scene
arView.scene.anchors.append(anchor)
return arView
}
正如我之前所说,当我运行时,控制台会显示这些错误:
2019-10-02 09:07:33.707275+0200 tesss[646:78901] Compiler failed to build request
2019-10-02 09:07:33.707476+0200 tesss[646:78901] [Graphics] makeRenderPipelineState failed [output of type ushort is not compatible with a MTLPixelFormatR16Float color attachement.].
2019-10-02 09:07:33.707507+0200 tesss[646:78901] [Graphics] makeRenderPipelineState failed.