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setjmp()我已经编写了一个程序来使用and来防止段错误longjmp(),但是我编写的程序可以防止段错误仅发生一次(我在 while 循环中运行我的代码)。

这是我的代码:

#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <signal.h>

jmp_buf buf;

void my_sig_handler(int sig)
{
    if( sig )
    {
        printf("Received SIGSEGV signl \n");
        longjmp(buf,2);
    }
}

int main()
{
    while( 1)
    {
        switch( setjmp(buf) )                       // Save the program counter
        {
        case 0:
            signal(SIGSEGV, my_sig_handler);        // Register SIGSEGV signal handler function
            printf("Inside 0 statement \n");
            int *ptr = NULL;
            printf("ptr is  %d ", *ptr);            // SEG fault will happen here
            break;
        case 2:
            printf("Inside 2 statement \n");        // In case of SEG fault, program should execute this statement
            break;
        default:
            printf("Inside default statement \n");
            break;
        }
    }
    return 0;
}

输出

Inside 0 statement 
Received SIGSEGV signl 
Inside 2 statement 
Inside 0 statement 
Segmentation fault

预期输出

Inside 0 statement 
Received SIGSEGV signl 
Inside 2 statement 
.
.(Infinite times)
.
Inside 0 statement 
Received SIGSEGV signal
Inside 2 statement 

有人可以解释为什么这只是第一次按预期运行吗?另外,我在这里缺少什么来按预期运行我的代码?

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1 回答 1

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长话短说:(longjump显然)不是异步信号安全功能,printf也是。因此,从信号处理程序调用这些函数将导致未定义的行为。man 7 signal-safety有关更多信息和异步信号安全函数列表,请参阅。

最有可能发生的longjump(buf, 2)是导致程序异常“转义”信号处理程序,这会在执行第二个 switch 案例后导致另一个分段错误。由于发生了另一个分段错误,因此再次调用信号处理程序,然后您执行另一个longjump(buf, 2),回到原来的位置,导致另一个段错误,依此类推……无限期地。


编辑:正如Andrew Henle在下面的评论中所建议的,还有两个 POSIX 函数sigsetjmp()siglongjmp(). 然而,我更喜欢下面描述的方法,因为它对我来说看起来更干净,并且可以安全地从信号处理程序返回,将脏工作留给内核。

如果您希望您的代码按预期运行,您可以让您的信号在段错误发生时接收有关上下文的信息:

static void signal_handler(int sig, siginfo_t *info, void *ucontext) {
    /* Assuming your architecture is Intel x86_64. */
    ucontext_t *uc = (ucontext_t *)ucontext;
    greg_t *rip = &uc->uc_mcontext.gregs[REG_RIP];

    /* Assign a new value to *rip somehow, which will be where the
       execution will continue after the signal handler returns. */
}

int main(void) {
    struct sigaction sa;
    int err;

    sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
    sa.sa_sigaction = signal_handler;

    err = sigemptyset(&sa.sa_mask);
    if (err)
        return 1;

    err = sigaddset(&sa.sa_mask, SIGSEGV);
    if (err)
        return 1;

    err = sigaction(SIGSEGV, &sa, NULL);
    if (err)
        return 1;

    /* ... */

    return 0;
}

这将允许您基本上在您想要的任何地方恢复执行,前提是您实际上知道在哪里准确恢复。但是,要设置rip正确的值,您可能必须使用使用内联 asm 或其他一些肮脏技巧定义的全局标签。

像这样的东西应该可以工作(在我的机器上测试过):

/* In main, where you want to retums after SIGSEGV: */
asm voaltile ("checkpoint: .global checkpoint" : );

/* In your signal handler: */
asm volatile (
    "movabs $checkpoint, %0"
    : "=r" (*rip)
);

如果您想知道为什么这不是那么容易,那是因为它甚至不应该放在首位,这基本上是一种可憎的行为,除了可能会发现如何以最荒谬的方式破坏事物之外没有任何目的.

您至少需要以下标头和功能测试宏才能使上述功能正常工作:

#define _GNU_SOURCE
#define __USE_GNU
#include <signal.h>
#include <ucontext.h>

请注意,这(当然)取决于架构和平台。

于 2019-10-01T10:41:05.713 回答