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是真的吗,星号总是意味着“嘿,那是一个指针!” 指针总是保存一个内存地址?

(是的,我知道 * 用于数学运算的例外情况)

例如:

NSString* myString;

或者

SomeClass* thatClass;

或者

(*somePointerToAStruct).myStructComponent = 5;

我觉得我需要了解的关于 Asterirsk (*) 的知识比我在定义作为类指针的变量时使用的要多。

因为有时我在参数的声明中已经说过 Parameter 变量是一个指针,但我仍然必须在 Variable 前面使用星号才能访问该值。这最近发生在我想以 [myObj myMethod:&myStruct] 之类的方式将结构的指针传递给方法之后,即使我的方法声明已经说有一个参数,我也无法从该结构访问组件值( DemoStruct*)myVar 确实应该被称为指向该 demostruct 的指针,但我仍然不得不说:“伙计,编译器。听着!它 IIISSS 是一个指针:”并写:(*myVar).myStructComponentX = 5;

我真的真的真的不明白为什么我要说两次。并且仅在这种情况下。

当我在 NSString* myString 的上下文中使用 Asterisk 时,我可以随心所欲地访问 myString,而无需每次都告诉编译器它是一个指针。即喜欢使用 *myString = @"yep"。

这对我来说毫无意义。

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* 实际上是一个取消引用指针的运算符。唯一一次表示“嘿,我是指针”是在变量声明期间。

Foo* foo  // declare foo, a pointer to a Foo object
&foo      // the memory address of foo
*foo      // de-reference the pointer - gives the Foo object (value)
于 2009-02-24T13:31:27.577 回答
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mmattax 很好地涵盖了声明(作为指针)和取消引用之间的区别。

但是,关于您的观点:


  (*myVar).myStructComponentX = 5;

要访问 C 结构实例的成员(就像这样),您可以执行您所做的操作,或者更常见的是使用以下->符号:


  myVar->myStructComponentX = 5;

Objective-C 在这里有点令人困惑,因为它最近(在 ObjC 2.0 中)引入了属性语法,这是一个捷径:


  int val = [myObject someIntProperty];

现在可以写成:


  int val = myObject.someIntProperty;

这是用于访问您已声明的属性(不是实际的成员变量)的 Objective C (2.0) 语法,而您的示例是访问 C 结构的成员。

确保你清楚区别。

于 2009-02-24T13:44:34.987 回答
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正如我在回答您上一个问题时所说,@"yep"已经是一个指针,所以不需要*before myStringwhich 也是一个指针。在这种情况下,您分配的是指针而不是值。

于 2009-02-24T13:29:17.660 回答