addEventListener
我有一个组件,它通过和在多个地方使用事件侦听器removeEventListener
。使用组件方法是不够的,onMouseMove
因为我还需要检测组件之外的事件。
我在组件中使用了钩子,其中一些在末尾有依赖数组,特别是useCallback(eventFunction, dependencies)
与侦听器一起使用的事件函数。依赖项通常是使用声明的有状态变量useState
。
据我所知,函数的标识在 中很重要add/remove
EventListener
,因此如果函数之间发生变化,它就不起作用。起初我尝试管理钩子,以便事件函数不会在和之间更改身份add
,remove
但由于函数对状态的依赖,这很快变得笨拙。
所以最后我想出了以下模式:由于 setter 函数( 的第二个输入参数useState
)获取当前状态作为参数,我可以拥有在第一次渲染后永远不会改变的事件函数(我们仍然称这个 mount ?) 但仍然可以访问最新的状态变量。一个例子:
import React, { useCallback, useEffect, useState } from 'react';
const Component = () => {
const [state, setState] = useState(null);
const handleMouseMove = useCallback(() => {
setState((currentState) => {
// ... do something that involves currentState ...
return currentState;
});
}, []);
useEffect(() => {
window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
return () => {
window.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove);
};
}, [/* ... some parameters here ... */]);
// ... more effects etc ...
return <span>test</span>;
};
(这是一个非常简化的插图)。
这似乎工作正常,但我不确定它是否感觉很正确 - 使用永远不会改变状态但只是作为访问当前状态的黑客的 setter 函数。
此外,对于需要多个状态变量的事件函数,我必须嵌套 setter 调用。
是否有另一种模式可以更好地处理这种情况?