我目前正在开发一个相当大(而且很旧,叹气)的代码库,最近升级到 VS2005 (SP1)。我和我的团队正在更改/更新/替换此代码中的模块,但我们偶尔会遇到 vtables 似乎损坏的问题。我不是 vtables 方面的专家,但这些肯定似乎被打破了。错误表现为以下错误:
运行时检查失败 #0 - ESP 的值未在函数调用中正确保存。这通常是调用使用一种调用约定声明的函数和使用另一种调用约定声明的函数指针的结果。
当然,这个错误可能还有很多其他原因,但是在调试(调试构建)时,我实际上可以验证我想要操作的对象的 vtables 看起来很奇怪:
引用每个 vtable 的堆栈和堆看起来都很好,并且指向 vtable 的指针与映射文件完美匹配。这向我表明这不是内存覆盖错误或类似错误,因为它会影响堆栈和堆而不是存储 vtable 的位置。(它们存储在只读区域对吗?)无论如何,到目前为止一切似乎都很好。但是当查看 vtable 的内存时,我发现所有值,如果我将它们解释为指针,尽管它们在同一范围内(例如 0x00f203db 0x00f0f9be 0x00ecdda7 0x00f171e1)不匹配映射文件中的任何条目,其中许多条目甚至没有对齐到 4 个字节。我不知道 VS2005 如何构建 vtables 的所有细节,但这在我看来是错误的。如果这是正确的行为,也许有人可以向我解释一下?
我想我的问题归结为什么会导致这种行为?例如,当类层次结构过于复杂时,链接器中是否存在已知错误?有没有人见过类似的东西?目前,我们能够通过将函数从受影响的类移动到内联(可怕的东西!)来解决我们的崩溃问题,但显然这不是一个可行的长期解决方案。
感谢您的任何见解!
更新:有人问我有关该项目的更多详细信息,我当然会提供。然而,首先,问题与 ESP 值未保存错误并不完全相关。我最感兴趣的是为什么我会在 vtable 中看到奇怪的值。也就是说,这里有一些附加信息:该解决方案依赖于几个外部和内部项目,但这些项目很长时间没有改变,都使用相同的调用约定。它似乎中断的代码都在解决方案的一个非常标准的 C++“主”项目中。所有代码都使用相同的编译器构建。该解决方案也不使用任何 dll,而是使用大量静态库链接:
SHFolder.lib、python25.lib、dxguid.lib、d3d9.lib、d3dx9.lib、dinput8.lib、ddraw.lib、dxerr9.lib、ws2_32.lib、mss32.lib、Winmm.lib、vtuneapi.lib、vttriggers。 lib,DbgHelp.lib,kernel32.lib,user32.lib,gdi32.lib,winspool.lib,comdlg32.lib,advapi32.lib,shell32.lib,ole32.lib,oleaut32.lib,uuid.lib,odbc32.lib, odbccp32.lib