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他们的想法是在每次配置更改时重新创建 UI,而 TextureView 仍然存在。
于 2019-09-25T09:00:01.057 回答
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您是否注意到有两个 XML camera_ui_container.xml 文件,一个用于纵向,一个用于横向,以实现不同的旋转 UI。和线
// 如果有的话,删除之前的 UI
container.findViewById(R.id.camera_ui_container)?.let { container.removeView(it) }
实际上是在做相机 UI 的娱乐部分@Alex Cohn是对的,在同一点上。
如果您只处理单一方向,则可以使用单一布局来完成。
于 2019-09-25T09:36:16.350 回答