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试图让它在我翻转图像时出现我的文本:

gticar.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, roll );
function roll ( evt:MouseEvent ) {
    gtiText.alpha = 1;
}

我究竟做错了什么?

符号的 alpha 当前为 0。

完整代码视图:

import flash.events.MouseEvent;

// Stop the showcase on the homepage (frame 2)

stop();

// Preload sound clip for buttons

var snd:Sound = new Sound();
snd.load(new URLRequest("city-traffic-edit.mp3"));

// Buttons

homeButton.addEventListener( MouseEvent.CLICK, home );
function home( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(2);
    snd.play();
}

galleryButton.addEventListener( MouseEvent.CLICK, gallery );
function gallery( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(3);
    snd.play();
}

mk1Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk1 );
function mk1( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(4);
    snd.play();
}

mk2Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk2 );
function mk2( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(5);
    snd.play();
}

mk3Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk3 );
function mk3( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(6);
    snd.play();
}

mk4Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk4 );
function mk4( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(7);
    snd.play();
}

mk5Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk5 );
function mk5( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(8);
    snd.play();
}

mk6Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk6 );
function mk6( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(9);
    snd.play();
}

gticar.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, roll );
function roll ( evt:MouseEvent ) {
    gtiText:alpha = 1.0;
}
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2 回答 2

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我认为,alpha应该在 0 和 1 之间。
也尝试使用visible属性。

于 2011-04-27T18:29:33.460 回答
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从DisplayObject继承的TextField的 alpha范围为 [0..1]。

我也很确定您也需要处理嵌入字体才能使其正常工作。

于 2011-04-27T18:32:22.567 回答