我正在开发一个项目,该项目使用 CameraX 在TextureView
. 代码来自这个codelab。我已使用该setOnPreviewOutputUpdateListener()
方法更新TextureView
.
private fun startCamera() {
val previewConfig = PreviewConfig.Builder().apply {
setTargetAspectRatio( Rational( 1 , 1 ) )
setTargetResolution( Size( 640 , 640 ) )
}.build()
val preview = Preview( previewConfig )
preview.setOnPreviewOutputUpdateListener {
val parent = cameraTextureView?.parent as ViewGroup
parent.removeView( cameraTextureView )
cameraTextureView?.surfaceTexture = it.surfaceTexture
parent.addView( cameraTextureView , 0)
updateTransform()
}
preview.removePreviewOutputListener()
CameraX.bindToLifecycle( this , preview )
}
我的问题是如何byte[]
使用 CameraX 从预览帧中获取原始对象。我期待与onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)
方法类似的东西。
基本上,我想要使用 CameraX 预览的实时帧( in
byte[]
或Bitmap
)。