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我正在尝试构建一个包含多个 VStack(元素)的 VStack(容器),每个 VStack 都有一个标题和一个文本。元素 VStacks 应该均匀分布,并且在它们之间有一个垫片。

出于某种原因,它最多只能使用 4 个元素 VStack,如果我增加,我会收到一个错误

Failed to build ContentView.swift
Ambiguous reference to member 'buildingBlock()'

这是我的代码:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {

        VStack {
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 1")
                Text("Text 1")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 2")
                Text("Text 2")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 3")
                Text("Text 3")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 4")
                Text("Text 4")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 5")
                Text("Text 5")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 6")
                Text("Text 6")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 7")
                Text("Text 7")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 8")
                Text("Text 8")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 9")
                Text("Text 9")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 10")
                Text("Text 10")
            }
            Spacer()'
        }
        .background(Color.red)

    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
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1 回答 1

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由于 SwiftUI 的实现方式,一个视图最多只能有 10 个直接的显式子视图。您的顶层VStack有 21 个直接子视图:10 个 childVStackSpacer它们周围的 11 个。

有各种解决方法。如果你真的需要一个硬编码的子视图列表,你可以使用Group让一些子视图间接:

struct ContentView: View {
    var body: some View {

        VStack {
            Group {
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 1")
                    Text("Text 1")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 2")
                    Text("Text 2")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 3")
                    Text("Text 3")
                }
            }
            Group {
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 4")
                    Text("Text 4")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 5")
                    Text("Text 5")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 6")
                    Text("Text 6")
                }
            }
            Group {
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 7")
                    Text("Text 7")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 8")
                    Text("Text 8")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 9")
                    Text("Text 9")
                }
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 10")
                Text("Text 10")
            }
            Spacer()
        }
        .background(Color.red)
    }
}

在这里,顶层VStack有 6 个直接子级: 3 Group、 2Spacer和 1 VStack。每个Group也有 6 个直系孩子: 3VStack和 3 Spacer。没有视图有超过 10 个直接子级。

这里更好的方法是用来ForEach生成孩子:

struct ContentView: View {
    var body: some View {

        VStack {
            Spacer()
            ForEach(1 ... 10, id: \.self) { i in
                Group {
                    VStack {
                        Text("Title \(i)")
                        Text("Text \(i)")
                    }
                    Spacer()
                }
            }
        }
        .background(Color.red)
    }
}

现在顶层VStack只有两个直接子视图:第一个SpacerForEach. 会根据需要多次ForEach复制其子视图 (the )。Group

在这种情况下,我们使用GroupSwift 来推断主体的类型ForEach,因为ForEach主体将包含两个语句(theVStack和 the Spacer),这将阻止 Swift 推断其类型。

于 2019-09-24T06:49:31.920 回答