我有一堆 SVG 文件,我已经将它们(作为 QGraphicsSvgItem)加载到 QGraphicsScene 中进行设计,一切正常,现在我想使用 QSvgGenerator 将场景保存到另一个输出 SVG 文件(包括所有 Svg 项目)中下面的代码,但是当它导出 SVG 项目时,它会在输出文件中变成图像,并且它们的矢量不再是可伸缩的。
如果这个 Qt 框架没有直接的解决方案,我期待 XML 操作方法。
QSvgGenerator generator;
generator.setFileName(savePath);
generator.setSize(QSize(static_cast<int>(currentScene->width()), static_cast<int>(currentScene->height())));
generator.setViewBox(currentScene->sceneRect());
generator.setTitle(tr("SVG Generated using SVG Generator"));
generator.setDescription(tr("an SVG drawing used by Software Package"));
QPainter painter;
painter.begin(&generator);
currentScene->clearSelection();
currentScene->render(&painter);
painter.end();
我期待一个输出 svg 文件,其中包含包含的内部 SVG 项目的标签和节点(不将它们转换为图像数据)
现在它正在将内部 svg 项目转换为这些图像标签:
<image x="131" y="127" width="102" height="102" preserveAspectRatio="none" xlink:href="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAA...
更新 1 这个小应用程序将在图形场景中显示一个 svg 文件 (QGraphicsSvgItem),并将使用 QSvgGenerator 将场景导出到另一个输出 svg 文件中:
#include <QApplication>
#include <QtSvg>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// Creating and showing an svg icon in the graphical scene view
QGraphicsSvgItem *item = new QGraphicsSvgItem(":The Pirate Bay Logo.svg");
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
scene->setSceneRect(0, 0, 1000, 1000);
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
scene->addItem(item);
item->setPos(view->rect().center());
view->show();
// Saving the graphical scene to another svg output device file using QSvgGenerator
QSvgGenerator generator;
generator.setFileName("output.svg");
generator.setSize(QSize(static_cast<int>(scene->width()), static_cast<int>(scene->height())));
generator.setViewBox(scene->sceneRect());
generator.setTitle("SVG Generated using SVG Generator");
generator.setDescription("an SVG drawing used by Software Package");
QPainter painter;
painter.begin(&generator);
scene->clearSelection();
scene->render(&painter);
painter.end();
return a.exec();
}
但我得到的是一个 svg 文件,其中包含初始 svg 文件质量非常低的图像的转换损坏位。我期望的是 QSvgGenerator 从源文件中获取初始 svg 元素(可能保存在场景中的 QGraphicsSvgItem 中)并将它们放入最后生成的文件中。