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加载 CocosSharp 资产时,我在 Visual Studio 2019 调试模式下遇到问题。它一直工作到最后一次更新。(我当前的版本:社区 16.2.5)。你能帮我吗?

我像这样加载我的资源:

var cache = CCTextureCache.SharedTextureCache;        
cache.AddImage("image1");
cache.AddImage("image2");

在发布模式下一切正常,但在加载这些资产时,在 android 上调试非常慢。

我已经做了什么:

转到工具 -> 选项 -> 调试 -> 常规

disabled -> 在调试期间启用诊断工具

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