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我正在使用 Cheat-Engine 来尝试为我正在制作的工具收集一些值。问题是我只需要找到指针在我的第一个菜单中找到的地址。从那里我使用该动态地址进行其余操作。

贝娄是我希望捕获的地址:

作弊引擎指针菜单

这就是我被困住的地方,因为我从来没有找到这样的地址。在此之前,我可以使用 ReadWritingMemory 类读取整个指针的值。

ReadDMAInteger("terraria", GetModuleHandle("terraria", "[Terraria.Lighting::LightTiles+128]") + &H0, {&H147, &H8, &HBC, &H8}, true)

有什么方法可以获取指针找到的值地址?(如果您评论询问它是否可以在 C# 中-> 如果这是唯一的方法,我也可以使用它,但如果可能的话,我更喜欢 vb.net!)你们可以给我的任何想法或演练都会非常有帮助。我正在努力学习整个过程!

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ReadDMAInteger("terraria", &2A29728F, {&H8, &HBC, &H8, &H147}, 4)

这曾经对我有用,所以它应该对你有用

如果您认为它是正确的指针,则应将 terraria.lighting 转换为地址,然后将其用作我给您的代码中的地址

当你使用这个时,偏移量是从下到上使用的。

于 2019-09-19T06:26:48.917 回答