我正在为 iOS 开发流式音频播放器应用程序。目前我正在尝试使用AudioQueue和AudioUnit进行播放。
两者在正常情况下都能正常工作。但是当应用程序进入睡眠模式时,我遇到了 AudioUnit 版本的问题。
当应用程序进入睡眠模式时,应用程序的AudioUnit版本停止播放。在睡眠模式下播放应用程序的AudioQueue版本时没有任何问题。
我为这两种情况设置了“kAudioSessionCategory_MediaPlayback”会话类别。我假设这个会话类别即使在睡眠模式下也应该继续播放。
我不确定我在这里缺少什么。
我想在我的应用程序中添加平移/效果功能,所以我正在尝试使用 AudioUnit。
非常感谢任何帮助。