我有一个应用程序,它几乎在它使用的所有方法中都使用了 Trace.WriteLine。该程序有几个不同的问题。
我想知道的是,经常使用 System.Diagnostics.Trace.WriteLine 是否有任何开销?当我发现问题时,我正在寻求解决问题,我个人认为在程序中的几乎每一个方法中使用 Debug/Trace WriteLine 都会带来性能成本。
写这个应用程序的程序员很着急,还包括了一些过去给我们带来麻烦的资产声明。
我有一个应用程序,它几乎在它使用的所有方法中都使用了 Trace.WriteLine。该程序有几个不同的问题。
我想知道的是,经常使用 System.Diagnostics.Trace.WriteLine 是否有任何开销?当我发现问题时,我正在寻求解决问题,我个人认为在程序中的几乎每一个方法中使用 Debug/Trace WriteLine 都会带来性能成本。
写这个应用程序的程序员很着急,还包括了一些过去给我们带来麻烦的资产声明。