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我正在尝试将基于 WxWidgets 2.8.9 的 Windows 应用程序移植到 MacOS X。我已经到了成功编译的地步,除了一些与 WxWidgets 相关的缺失符号。我尝试使用命令行和 XCode 编译 WxWidgets,并且尝试了几种不同的配置选项,但都没有正常工作。WxWidgets Wiki 在这里有几篇关于此的文章,但大部分信息都已过时,没有一个能解决我的问题。

我得到的最接近的是通过在命令行编译 WxWidgets

./configure --enable-monolithic
make

然后我通过将“wxMac-2.8.9/lib/libwx_mac-2.8.a”添加到我的 XCode 项目设置中的“其他链接器标志”来链接库。

但这给了我以下链接错误:

“wxOnAssert(char const*, int, char const*, char const*, char const*)”,引用自:wxStringBase::wxStringBase(wxStringBase const&) in MyFrame.o wxCloseEvent::Veto(bool) in MyFrame.o wxStringBase ::wxStringBase(wxStringBase const&)in TGameSettingsForm.o wxCheckBoxBase::DoSet3StateValue(wxCheckBoxState) in TGameSettingsForm.o wxCheckBoxBase::DoGet3StateValue() const in TGameSettingsForm.o wxStringBase::wxStringBase(wxStringBase const&)in NonoGameStates.o wxStringBase::wxStringBase( TWxInvalidRegCodeForm.o 中的 wxStringBase const&)

"_iconv_close",引用自: wxMBConv_iconv::~wxMBConv_iconv() in libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::~wxMBConv_iconv() in libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::~wxMBConv_iconv()在 libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) 中 wxMBConv_iconv::~wxMBConv_iconv() 在 libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) 中

“wxAppConsole::OnAssert(char const*, int, char const*, char const*)”,引用自:vtable for CMyWxApp3_wxstaticAppin MyWxApp3-wxstaticApp.o

"_iconv",引用自: wxMBConv_iconv::GetMBNulLen() const in libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::WC2MB(char*, wchar_t const*, unsigned long) constin libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o ) wxMBConv_iconv::WC2MB(char*, wchar_t const*, unsigned long) 约束 libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::MB2WC(wchar_t*, char const*, unsigned long) 约束 libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv 。

“wxAppConsole::OnAssertFailure(char const*, int, char const*, char const*, char const*)”,引用自:vtable for CMyWxApp3_wxstaticAppin MyWxApp3-wxstaticApp.o “_iconv_open”,引用自:wxMBConv_iconv::wxMBConv_iconv(char const*)在 libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::wxMBConv_iconv(char const*)在 libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::wxMBConv_iconv(char const*)在 libwx_mac-2.8.a( monolib_strconv.o) wxMBConv_iconv::wxMBConv_iconv(char const*)in libwx_mac-2.8.a(monolib_strconv.o) ld: 未找到符号 collect2: ld 返回 1 个退出状态

如果可能的话,我更喜欢动态链接,而不是上面使用的静态链接。但是,目前我很乐意让它运行起来。如果有人能给我(或指向我)一个关于如何编译和链接 WxWidgets 库的工作分步描述,我将非常感激。

谢谢,

阿德里安

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2 回答 2

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我没有在 MacOS 下构建 wx,但我确实在 Windows 和 Linux 下广泛使用它。您链接的页面上的说明与 Linux 下的说明非常相似,上面写着:

在 make 之后,您将在您的文件夹下找到构建的库(例如 build-release)。这也是对应的 wx-config 所在的位置。

Linux 下的 wx-config 脚本使构建项目变得轻而易举,您只需使用命令wx-config --cxxflags获取 gcc 所需的编译标志并wx-config --libs获取链接所需的所有库。在诸如 Code::Blocks 之类的构建环境下,您可以在项目设置中使用这些命令,但是我对 XCode 不熟悉 - 但最坏的情况是您只需要复制 wx-config 脚本列出的编译器和链接器选项。

于 2009-02-23T15:43:34.070 回答
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wxOnAssert- 相关错误意味着您在调试中构建库(已__WXDEBUG__定义,未定义NDEBUG),而 wxWidgets 库是在发布构建(__WXDEBUG__未定义)中构建的。解决方案很简单:不要这样做。

如果您需要构建调试版本,也可以使用--enable-debugconfigure 参数在调试模式下构建 wxWidgets 并使用wx-config --debug ...来获取适当的标志。

于 2010-01-23T17:17:06.110 回答