我正在尝试使用canvas
元素和 ImageData 类从图像中提取像素,但几乎没有成功。
我的代码是:
var image = new Image();
image.src = "<path to PNG image file>";
var context = document.getElementById("my-canvas").getContext("2d");
context.drawImage(image, 0, 0);
var imageData = context.getImageData(0, 0, 1024, 1024);
console.log(imageData);
画布定义如下:
<canvas id ="my-canvas" width="1024" height="1024">
</canvas>
根据MDN,该data
字段应该是 UInt8 的 4194304 (1024*1024*4) 大小的数组。相反,我得到了一个奇怪的嵌套结构(如图所示),所有值都是 0。图像是 1024*1024 PNG 图像。
我在哪里做错了?