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现在面临一些使用CoreBlueTooth L2CAP channel. 为了更好地理解事物是如何运作的。我从 GitHub 获取了 L2CapDemo (master) ( https://github.com/paulw11/L2CapDemo ) 并尝试使用它。这是我所做的,还有一个问题。

用这个替换了 sendTextTapped 函数:

@IBAction func sendTextTapped(_ sender: UIButton) {
    guard let ostream = self.channel?.outputStream else {
        return
    }

    var lngStr = "1234567890"
    for _ in 1...10 {lngStr = lngStr + lngStr}
    let data = lngStr.data(using: .utf8)!

    let bytesWritten =  data.withUnsafeBytes { ostream.write($0, maxLength: data.count) }
    print("bytesWritten = \(bytesWritten)")
    print("WR = \(bytesWritten) / \(data.count)")
}

并且执行结果是:

bytesWritten = 8192
WR = 8192 / 10240

这让我可以看到在 bytesWritten < data.count 的情况下会发生什么。换句话说,不能在一个块中发送所有字节。

现在问题来了。问题是我什么也没看到,剩下的字节似乎被忽略了。如果我不想忽略这些字节,我想知道该怎么做。关心其余字节的方法是什么?在某些情况下,我们需要传输数万甚至数十万字节。

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您只需要记下发送了多少字符,从data实例中删除这些字符,然后当您收到指示输出流中有可用空间的委托回调时,再发送一些。

例如,您可以添加几个属性来保存排队的数据和一个串行调度队列,以确保对该队列的线程安全访问:

private var queueQueue = DispatchQueue(label: "queue queue", qos: .userInitiated, attributes: [], autoreleaseFrequency: .workItem, target: nil)

private var outputData = Data()

现在,在sendTextTapped函数中,您只需将新数据添加到输出队列:

@IBAction func sendTextTapped(_ sender: UIButton) {     
    var lngStr = "1234567890"
    for _ in 1...10 {lngStr = lngStr + lngStr}
    let data = lngStr.data(using: .utf8)!

    self.queue(data:data)  
}

该函数以线程安全的方式queue(data:)将数据添加到对象并调用outputDatasend()

private func queue(data: Data) {
    queueQueue.sync  {
        self.outputData.append(data)
    }
    self.send()   
}

send()确保流已连接,有数据要发送并且输出流中有可用空间。如果一切正常,那么它会发送尽可能多的字节。然后从输出中删除发送的字节data(再次以线程安全的方式)。

private func send() {

    guard let ostream = self.channel?.outputStream, !self.outputData.isEmpty, ostream.hasSpaceAvailable  else{
        return
    }
    let bytesWritten =  outputData.withUnsafeBytes { ostream.write($0, maxLength: self.outputData.count) }
    print("bytesWritten = \(bytesWritten)")
    queueQueue.sync {
        if bytesWritten < outputData.count {
            outputData = outputData.advanced(by: bytesWritten)
        } else {
            outputData.removeAll()
        }
    }
}

最后的更改是调用send()以响应.hasSpaceAvailable流事件:

func stream(_ aStream: Stream, handle eventCode: Stream.Event) {
    switch eventCode {
    case Stream.Event.openCompleted:
        print("Stream is open")
    case Stream.Event.endEncountered:
        print("End Encountered")
    case Stream.Event.hasBytesAvailable:
        print("Bytes are available")
    case Stream.Event.hasSpaceAvailable:
        print("Space is available")
        self.send()
    case Stream.Event.errorOccurred:
        print("Stream error")
    default:
        print("Unknown stream event")
    }
}

您可以在示例的largedata分支中看到修改后的代码

于 2019-09-02T07:53:33.547 回答