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pthread_key_create手册页:

可选的析构函数可以与每个键值相关联。在线程退出时,如果键值具有非 NULL 析构函数指针,并且线程具有与键关联的非 NULL 值,则以当前关联值作为其唯一参数调用指向的函数。如果线程退出时存在多个析构函数,则未指定析构函数调用的顺序。

如果在所有非 NULL 值与关联的析构函数调用了所有析构函数之后,仍然有一些非 NULL 值与关联的析构函数,则重复该过程。如果在析构函数的至少 [PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS] 次迭代调用杰出的非 NULL 值之后,仍然有一些非 NULL 值具有关联的析构函数,则实现停止调用析构函数。

我写了一个小例子,用一个简单的析构函数为非 NULL 线程特定值打印“Hello World”。据我所知,这个析构函数只被调用一次(至少在 linux fedora 和 mac os x 上),即使在第一次调用析构函数后线程特定的值仍然不是 NULL。

我错过了什么吗?!(在 glibc 上 PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS = 4。)

这是我的小例子:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define NB_THREADS 1
#define NB_KEYS 1

static pthread_key_t keys[NB_KEYS];
static pthread_mutex_t mutex;

void destruction (void *arg)
{
  (int) arg ++;
  printf ("Destructor called! -- key value : %i\n", (int)arg);
}

void* startup_routine(void* argv)
{
  int i;
  int th = (int) argv;

  for (i = 0; i < NB_KEYS; i++)
    pthread_setspecific(keys[i], (void*) ((th + i)* 2));

  pthread_mutex_lock(&mutex);

  printf("Thread %i\n", th);

  for (i = 0; i < NB_KEYS; i++)
    printf ("\tkeys[%i] : %i\n", i, (int)pthread_getspecific(keys[i]));

  pthread_mutex_unlock(&mutex);

  return "End";
}

int main(int argc, char** argv)
{
  int i;
  void *result;
  pthread_t thread[NB_THREADS];

  for (i = 0; i < NB_KEYS; i++)
    pthread_key_create(&keys[i], destruction);

  pthread_mutex_init(&mutex, NULL);

  for (i = 0; i < NB_THREADS; i++)
    pthread_create( &thread[i], NULL, startup_routine, (void*)(i+1) );

  for (i = 0; i < NB_THREADS; i++)
  {
    pthread_join( thread[i], &result );
    printf("Return from the thread %i = '%s'\n", i, (char*)result );
  }

  return 0;
}
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似乎这里使用 pthread 的人并不多!

所以,再次,我会回答我自己的问题:

仅当在析构函数中完成调用时,才会多次调用pthread_setspecific析构函数,从而更改键的值。

这是因为在调用析构函数之前,将键指针设置为空,并将指针传递给析构函数。因此,如果我们希望键指针不为空,只需在pthread_setspecific其中调用即可。

于 2009-02-23T14:00:33.647 回答
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我不明白其中的奥秘。您只有 1 个线程特定的键,并且只有 1 个设置线程特定数据的线程。因此,析构函数应该只按预期执行一次。

如果您在 main() 中的 pthread_create() 之后的某处设置线程特定的数据,那么析构函数将被调用两次——一次用于子线程,一次用于与 main() 关联的线程。

于 2010-01-14T09:02:02.957 回答