我一直在研究一堆 HTML5 视频和画布演示。到目前为止,我专注于 Chrome,但现在我也在尝试针对 Firefox 和 Safari 优化它们。
我现在正在处理的一个在 Canvas 中绘制视频并将视频移动到鼠标单击位置。到目前为止,我在 Chrome 和 Safari 中有效,但在 Firefox 中无效。我无法找到有关这些主题的大量信息(点击事件、坐标、特定于 firefox 等)。我从这里复制了代码:
如何获取鼠标单击画布元素的坐标? http://answers.oreilly.com/topic/1929-how-to-use-the-canvas-and-draw-elements-in-html5/
因为他们给我的印象是它应该适用于所有浏览器,但 Firefox 仍然拒绝。它所做的只是显示视频,它不会对鼠标点击做出反应。
这是我的代码(不包括变量的定义):
function activateVideo(){
setTarget();
videoElement.play();
animate();
}
function setTarget(){
targetX=xCoord;
targetY=yCoord
moverX=(targetX-currentX)/100;
moverY=(targetY-currentY)/100;
}
canvasElement.addEventListener('click', function(){
/*xCoord = event.clientX - canvasElement.offsetLeft;
yCoord = event.clientY - canvasElement.offsetTop;
txtCount.value = xCoord + " + " + yCoord;*/
if (event.pageX || event.pageY) {
xCoord = event.pageX;
yCoord = event.pageY;
} else {
xCoord = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
yCoord = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
}
xCoord -= canvasElement.offsetLeft;
yCoord -= canvasElement.offsetTop;
setTarget();
},false);
function animate(){
currentX += moverX;
currentY += moverY;
if(dist(currentX,targetX,currentY,targetY)<1) {
moverX=0;
moverY=0;
}
drawVideo(videoElement,context,320,256);
timer = setTimeout(animate,20);
}
function dist(x1,x2,y1,y2){
return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
}
function drawVideo(videoElement,context,w,h) {
context.clearRect(0,0,1000,600);
context.drawImage(videoElement,currentX,currentY,w,h);
}
playCanvas.addEventListener('click', activateVideo, false);
所以很明显我有点迷茫,如果有人能指出我正确的方向,我会很感激。